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        研發設計三維軟件之Solidworks集成規范

        來源: 時間:2022-06-10 15:27:38 瀏覽次數:

        PLM支持“圖紙驅動”的設計研發模式,對市面上常見的二三維機械設計CAD、電路設計EDA提供深度集成的接口和工具。支持集成的三維CAD包括Pro/E、UG、Solidworks、SOLIDEGE、CATIA等,二維CAD包括AutoCAD、中望、浩辰、CAXA等主流CAD軟件。其中Solidworks是我們許多客戶在使用的設計軟件,今天就來講解下關于Solidworks集成需要制定的規范。

        PLM支持“圖紙驅動”的設計研發模式,對市面上常見的二三維機械設計CAD、電路設計EDA提供深度集成的接口和工具。支持集成的三維CAD包括Pro/E、UG、Solidworks、SOLIDEGE、CATIA等,二維CAD包括AutoCAD、中望、浩辰、CAXA等主流CAD軟件。其中Solidworks是我們許多客戶在使用的設計軟件,今天就來講解下關于Solidworks集成需要制定的規范。

        講解要點:

        1、接口安裝
        2、使用相同Solidworks版本和圖紙模板
        3、在系統錄入物料編碼規則
        4、標準物料庫的建立

        第一:接口安裝

        首先,設計工程師需要在Solidworks軟件上面安裝接口,并且使用與接口相對應版本的Solidworks(以下版本只作演示參考)


        第二:使用相同的Solidworks版本和圖紙模板

        設計圖紙模板需要統一,圖紙模板屬性固定化(模板主要應用于零件圖紙與裝配圖紙)在確定統一使用的Solidworks版本后,建立對應的Solidworks零件圖紙模板與裝配圖紙模板,模板里面對圖紙屬性進行固定化,圖紙里面的屬性可參考如下圖:

        當圖紙模板確定之后,所有的設計結構設計工程師應當使用新的圖紙模板進行設計結構圖紙。
        第三:在系統錄入物料編碼規則

        在PLM系統上搭建物料分類,建立與ERP一致的編碼規則,實現在該BOM基礎上,對無編碼物料新增編碼。

        以下有兩個方案,可在PLM系統上面建立與ERP保持一致的編碼規則:



        方案一

        所有物料分類全部建立在對象分類里面的物料層級下,按照大分類加小分類以及子分類,根據編碼規則去制定,要是ERP分類里面沒有這個子層級的分類,需要把該分類歸屬為對應一個物料分類。




        申請物料的操作如下:
        對于還沒編碼的物料,選擇該物料→右擊→屬性→選擇對應物料分類(一種是一層層物料分類展開或直接模糊輸入物料分類其中字段進行搜索)→確定分類

        接著點擊物料編碼后的省略號,附加上流水號,確定即可申請到一位新的物料編碼。



        方案2

        與ERP一模一樣的分類全部建立在對象分類里面的物料層級下,其他屬于這些物料的子分類再建立這個子分類的類別樹進行綁定。


        申請物料的操作如下:
        對于還沒編碼的物料,選擇該物料→右擊→屬性→選擇對應物料分類(一種是一層層物料分類展開或直接模糊輸入物料分類其中字段進行搜索)→確定分類




        接著點擊物料編碼后的省略號,選擇相應的類別選項,附加上流水號,確定即可申請到物料編碼。




        兩種方案優缺點類似,操作方式也類似,可根據個人使用習慣選擇。
        第四:標準物料庫的建立

        標準物料庫建立,方便設計工程師在結構BOM基礎上,在PLM中修改BOM,添加物料。


        標準物料:一般不允許工程師修改的物料。例如國標件、外購件等是典型的標準物料,行業標準件與企業標準件等也是標準物料,某些經常被引用的零部件、標準機型等自制件也能作為標準物料。


        標準物料庫:標準物料庫是存放標準物料的地方,需要使用標準物料的時候可以通過【添加】命令把標準物料添加到產品工作區的BOM中。標準物料庫中的物料能夠被產品工作區中的產品引用,在產品工作區中的標準物料只是借用件,其原件依然在標準物料庫中。在產品工作區中刪除一個標準物料,只是移除引用關系,在產品工作區中不再顯示該標準物料,但該標準物料的原件不會被刪除。如需要修改或刪除標準物料,只有進入標準物料庫進行操作。


        前期搭建會需要一定時間去整理物料庫,重復使用概率較高的,可放進標準物料庫里面管控,達到一種規范,后期方便借用該物料,具體操作如下:


        選擇總裝或部件的BOM→添加→選擇標準物料庫里面的物料→添加→確定即可添加一個已經存在的物料。

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